Çukurova Üniversitesi (ÇÜ) Bilim İletişimi Ofisi, Yeşilay Haftası kapsamında dijital oyun bağımlılığına dikkat çekmek amacıyla “Bilim Kafe” etkinliği düzenledi. “Eğlencene Pranga Vurma” sloganıyla gerçekleştirilen etkinlikte, dijital oyun bağımlılığı farklı yönleriyle ele alındı.
Etkinlik, Çukurova Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Psikoloji Bölümü Dr. Araştırma Görevlisi Meryem Dedeler’in katılımıyla gerçekleştirildi. Programa Bahtiyar Vahabzade Sosyal Bilimler Lisesi öğrencileri yoğun ilgi gösterdi.
“Neden Oyun Oynarız?” Sorusu Tartışıldı
Programda “Neden oyun oynarız?” sorusundan yola çıkılarak dijital oyunların psikolojik ve sosyal boyutları değerlendirildi. Oyunların bireyler üzerindeki etkileri, bağımlılığa yol açabilecek risk faktörleri ve bu durumla başa çıkma yöntemleri hakkında öğrencilere kapsamlı bilgiler verildi.
Sağlıklı Teknoloji Kullanımı Vurgusu
Etkinlikte dijital oyun kullanımının olumlu ve olumsuz yönleri birlikte ele alınırken, farkındalık oluşturulması ve sağlıklı teknoloji alışkanlıklarının kazanılmasının önemine dikkat çekildi.
Gençlere Bilimsel Farkındalık
Soru-cevap bölümünde öğrencilerin merak ettikleri konular da ele alındı. Programda gençlerin dijital dünyada karşılaşabilecekleri bağımlılık, siber şiddet ve zorbalık gibi risklere karşı bilinçlenmelerinin önemine vurgu yapıldı.
Çukurova Üniversitesi Bilim İletişimi Ofisi tarafından düzenlenen “Bilim Kafe” etkinlikleriyle üniversitede üretilen bilimsel bilginin toplumla buluşturulması ve özellikle gençlerde bilimsel farkındalık oluşturulması hedefleniyor.